Schaden & Schilde
Es gibt zwei Arten von Schilde.
Energie-Schilde
Schilde haben immer eine unterschiedliche Anzahl von Kästchen und TL - Maximal sollten es 10 sein (super selten und unbezahlbar). Hier gibt es wie bei Rüstungen keine Auswirkungen, außer, dass sie irgendwann ausfallen, da ihre Energie verbraucht ist. Es benötigt Zeit, bis die Schilde sich wieder aufladen, solange der Schildgenerator nicht zerstört wird. Der Generator ist oft ein Teil einer Rüstung oder Fahrzeuges.
Nahkampf-Schilde
Verteidigung Bonus +2 für Fern- und Nahkampf. Bei erfolgreicher Verteidigung nimmt aber das Schild den Schaden. Bei einem Angriff von hinten oder Überraschungsangriffen wird der Schild vernachlässigt. Maximal 10 Kästchen.